Меню

Назад » » 2017 » Февраль » 28

Популярность Sony PlayStation VR удивила даже компанию - производителя


3 октября 2016 года Sony выпустила шлем PlayStation VR, у которого есть неплохие шансы стать самым массовым устройством виртуальной реальности ближайшего будущего.

Мы с головой погрузились в другой мир, однако так ли он впечатляет, как рассказывает реклама?

Существует множество людей, скептически относящихся к виртуальной реальности. Эти технологии некоторые превозносят, как самые важные за последние годы в играх и развлечениях.

Эндрю Хаус (Andrew House), главный исполнительный директор видео - игрового подразделения компании Sony Interactive Entertainment, отмечает, что имел сомнения в том, что виртуальная реальность будет воспринята на массовом рынке. Поэтому, когда Sony нужно было решить, какова будет доля продукта виртуальной реальности в производстве, господин Хаус (House) был среди тех, кто был очень осторожен в предположениях.

Оказывается, мистер Хаус (House) был слишком осторожен. Шлемов PlayStation VR не хватало во многих магазинах, особенно в Японии, с момента поступления в продажу в октябре 2016 года. В своем интервью в офисе господин Хаус (House) впервые раскрыл секрет продаж PlayStation VR. Уточнил, что покупатели приобрели 915 000 гарнитур в период до 19 февраля 2017 года. То есть прошло четыре месяца после поступления их в продажу.

“В буквальном смысле слова люди выстраиваются в очередь перед магазинами, когда они знают, что запасы пополнят,” - сказал господин Хаус (House), описывая увиденную им сцену в Японии. Она является одной из стран - крупнейших потребителей игр.

Мистер Хаус (House) заявил, что PlayStation VR получит к апрелю новое обновление. Показатель продаж является позитивным признаком для виртуальной реальности и устанавливает Sony лидером. Шлемы, подключаемые к персональным компьютерам и игровым приставкам, обеспечивают захватывающую игру.

Фото: Kurt Bauschardt

Основными конкурентами Sony, являются Oculus Rift и HTC Vive. Фирма SuperData Research оценила продажи конкурентов. Они были 243 000 у Oculus Rift и 420 000 HTC Vive шлемов, проданных в конце прошлого года.

Нынешнее поколение шлемов виртуальной реальности появилось на рынке в прошлом году бурной шумихой. Люди в восторге ждали виртуальной реальности, выпрыгнувшей со страниц научной фантастики. Приобретением Facebook Oculus в 2014 году за 2 миллиардов долларов началась волна инвестиций в данный сектор.

Sony пользуется преимуществом, так как она вышла на рынок, со шлемом в виде дополнения к своей игровой приставке PlayStation 4, более 53 миллионов из которых были проданы в начале января. Гарнитура продается за $ 400 — или $ 500 с набором виртуальной реальности, контроллерами силы и необходимой камеры — на сотню долларов дешевле, чем другие аналогичные товары.

Фото: Jeff Nelson

На прошлой неделе в офисе компании Sony продемонстрирован новый пистолет - устройство, в PlayStation VR. Он позволяет игрокам легко прицелиться и стрелять оружием в играх виртуальной реальности. Контроллер и первая игра, которая его использует выйдет 16 мая. Называется Фарпоинт (Farpoin). Это космическое приключение.

По материалам: nytimes.com